我一直以为,游戏可以帮助我阻止衰老的进程,但事实证明这是一个错误的判断,游戏的作用微乎其微基本上在误差范围之内,衰老依旧在继续。幸好只是以为,而不是相信。
游戏无法达到预期效果的原因之一是我不够沉迷——而沉迷绝对可以令一个人的个人时间停滞。上学期跟魔世六人组一起去了两次网吧,待了不到一个小时就开始琢磨怎么时间这么长来着;后来开始DOTA,刚开始还行,但基本上玩一个小时过后就开始机械动作,看到没到吃饭或者点心时间。每当打开W3l.exe时我都有一个强烈的想法:这TMD就是在自慰,用器具而已。3个小时基本上就开始反胃了,要找本小说看看。
至于看书(当然不包括理工科教材),我只能说是美好的时光总是过得太快——然而这也正说明了,看书的时候时间的确是近乎停滞的。没有可卡因的毒副作用,也没有闪回带来的惆怅,这种静止和麻醉是最有效的——但能读的书很少。我只能说很少,所以只能隔几天沉迷一次,不敢把下一次的量拿来透支——这一点上,书的确不如可卡因——后者是化学合成品,有器材和原料还是很容易做出来的,虽然违法——但毕竟读书也常常违法。
其实说回来衰老并非是一个贬义词,对于人来说它的意义可能并非仅仅在于激情的缺失和欲望的淡薄,当衰老之后我们往往能够越发地看清楚世界:这个世界是充满harmonic的,所有一切inharmonic的都是假象,当我们老去,我们就可以自然而然地无视这一切假象。
2月29号这个日子很不错,约4年一度,让在这一天出生的人感觉自己很年轻。但是对于我这种并非出生在2月29号的人来说,在这一天写东西让我感觉到有一条垂暮的狗、一条还长着乳齿的狗和一条伸长舌头的狗同时从我身边倒退着走过,用怜悯的眼神看着我——被这怜悯的眼神看着的我,感到了救赎——可就在那一刻,它们消失了。

